UI设计需要学的知识点非常多,如果自学的话,很难说能够掌握UI设计的知识点。而选择一个家好的武汉培训机构,那么学习UI设计的时候是非常有效率,能够节省大量的时间支出。选择学习UI设计前,先来看一下UI设计师需要掌握的三个基本概念。
1、UX - User Experience
也可以写成UE,用户体验设计。这个词先由电子工程学、心理学、认知科学学者唐纳德·诺曼(Donald Norman)在1990年代提出。通过提升用户与产品或服务交互中的可用性(分为有用性和易用性)、可触达性、情感性等因素,终使用户达到满意的设计过程,便是所谓的用户体验设计。
其实当时时任苹果公司用户体验架构师(User Experience Architect )的诺曼,主要是针对人和计算机的交互层面,提出的“用户体验”,他认为光是用可用性设计或者用户界面设计来定义当时那些计算机系统或软件设计师做的事情还是太狭窄。但我们现在知道,随着其自身定义的不断发展,用户体验设计覆盖的也已经不止是人和计算机的交互层面,也可以是人和器物的交互(工业设计)、人和系统的交互(服务设计)等等。
2、Interaction
交互设计。我们可以把Interaction这个词拆开来理解,由Inter和Action组合而成,在一个交互关系中,一定有一对或多对主客体存在,他们相互(Inter)作用(Aciton),主体输入、客体输出(I/O - Input/Output)的行为过程就是交互(Interaction)。那么交互设计,其实就是在设计交互(Design Interaction),设计“人之于其他一切客体的行为”。要设计人的行为,首先就是要了解人是怎么产生行为的。仔细研究,你会发现,不管对于何种客体,人的行为大致一样,都经历了一段从感性认识、到实践、再到理性认识的过程:感知(Perception)、预测(Anticipation)、行动(Action)、反馈(Feedback)、认知(Cognition)。
3、UI,User Interface
用户界面。它是不同交互媒介用来表达功能和反馈用户行为结果的重要载体。还是拿门把手的例子来解释,如果门把手是用户要完成开门目的的媒介的话,那么它的造型、材质等塑造出的整体外观就是这个媒介的用户界面,属于物理界面,首先它的外观让人对其有一个初步的视觉感知,其次折弯、凸出的横向圆柱形特征传递出可以握持、旋转的功能含义,后它本身的旋转、给手的触感直接给予人操作行为的反馈。
这3个基础概念是一名合格ui设计师必须要理解和掌握的,如果混淆的话,很容易在前期的学习中造成思维混乱。千锋武汉ui设计课程分阶段学科方法,讲师专注于自己所擅长的课程阶段,花式讲法调动学员积极性与创造性,多维度的把控学员的设计质量,是夯实基础知识、开展进阶学习的佳ui设计课程。
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