零基础学习unity要经历几个阶段?
零基础 无论你想学习任何技术,都必须经过阶段性的学习,才能掌握技术。 当然,想学unity也不例外。 当前的游戏行业发展非常迅速。 这也让很多想要高薪就业、热爱游戏的人想要进入这个行业。 那么零基础学习unity要经历几个阶段?
首先,开始学习模仿一些简单的例子,比如像素小游戏的小鸟,跳跃等等,或者一些建筑漫游,比如人称,第三人称,上帝视角等等。通过学习这些,你可以理解软件的概念和操作,Camera,light和Collider等基本组件的使用,简单的代码编写,有趣而不枯燥。 完成后会有一定的成就感,会激励自己继续学习。
其次,这时候你已经掌握了Unity3D的操作、基本的组件、简单的代码等,然后回过头来开始学习C#编程。 从基础语法开始,学习特性、类、委托、事件等,你会发现直接学C#比一开始学C#要好。 语言更简单,更容易理解,也能逐渐理解为什么之前的代码要这样写。 在学习过程中,还可以反复重构之前的代码,使其更加简洁和规范。
再次回到Unity3D,开始细化和学习各种基础组件,比如Rigidbody、Character Controller、UI、角色动画、3D数学基础等,然后深入学习组件,比如寻路导航系统、相机screen、LOD、occlusion Elimination、UGUI rectangle transform等,举几个例子,类似于LOL、荣耀、CS等游戏的原型。
这时候Unity3D软件本身的核心功能已经基本掌握,剩下的就是知识点的拓展,比如AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、网络(Scoket、Photon Server等)。 )、数据持久化存储(PlayerPref、XML、JSON、TXT文本等)、资源加载、Lua热更新、Shader着色器、软件框架、游戏设计模式等诸多方面,再配合几个例子,AR项目、VR项目、在线棋牌游戏、RPG游戏。
零基础学习unity要经历几个阶段?需要经历四个阶段。 如果您想学习千锋 ,欢迎您来我公司unity培训班实地考察。
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